|
Интерфейс графического редактора
Объектный графический редактор весьма прост и удобен в использовании. Построения объектов упрощены по сравнению с пакетами типа AUTOCAD, но в то же время обеспечивают все необходимые функции (построение, копирование, редактирование, перемещение объектов, привязка к сетке, расстановка извещателей).
На панели
главного окна
при использовании
редактора модели
объекта появляется
панель инструментов
для работы с
изображением.

Где:
– выбор
объекта, его
передвижение,
поворот.
– в нажатом
состоянии для
прорисовки
линий.
– в нажатом
состоянии для
удаления стен,
извещателей,
текста на схеме.
– позволяет
переносить
стены из подчинённого
плана в родительский.
– позволяет
делать надписи
на плане.
– в нажатом
состоянии для
выравнивания
линий по сетке
(рекомендуется
нажимать)
– минимизирует
избыточную
длину линий,
в местах возможных
пересечений
образует новые
узлы ломаной.
– сохраняет
выполненные
изменения на
сервер.
- позволяет
отменить последнее
изменение плана/несколько
изменений.
Ниже представлено
рабочее окно
редактора:

Для удобства
работы это окно
желательно
разворачивать
на полный экран.
Здесь, в верхнем
левом углу:
Высота
- предполагаемая
высота, с которой
наблюдатель
видит объект.
Сетка
– шаг сетки, зависит
от масштаба,
который изменяется
при помощи "ролика"
мыши (приближение
и удаление от
объекта).
Точек – количество
узлов объекта.
Связей
– количество
связей между
узлами.
В нижнем
левом углу находятся
текущие координаты
курсора.
Начало
координат и
перекрестье
курсора отмечены
на рисунке. Начинать
вычерчивание
объекта удобно
из начала координат.
Для того
чтобы переместить
плоскость чертежа
относительно
начала координат,
необходимо,
нажав и удерживая
"ролик" мыши,
вести ее в нужном
направлении.
|